Juegos de rol Latinos
Juegos de cartas coleccionables , como Magic: el encuentro , se vieron también fuertemente influidos por su legado. Más contactos: Servicio de chicas de compañía Curicó, Ligues sin compromiso Pando, Sumisión Natal
To browse Academia. El artículo analiza la evolución de los juegos de rol desde la perspectiva de los estudios de género. Los autores analizan la evolución de los juegos de rol y la incorporación progresiva de las mujeres a esta forma de ocio. This paper focuses on the role playing games evolution from the Gender perspective.
The authors analyze the evolution of the role playing games and the progressive incorporation of women to this form of games. Hugo García López. Concepcion Ros Ros.
Miguel Moya. Sheila Moreno Griñón. Comunidades sostenibles: dilemas y retos desde el trabajo social. Si bien los juegos de rol no han sido usados de manera habitual en la profesión, como herramienta del Trabajo Social se puede convertir en un gran aliado del experto, ayudando a personas a interiorizar, trabajar, y comprender situaciones. Palabras clave : juegos de rol, trabajo social, herramienta de trabajo, aprendizaje de valores. Ivana Rivero. Objetivo: Con la finalidad de problematizar la articulación entre juego y género presentamos este artículo que tiene por objetivo reconocer ideas sobre género que circulan en situaciones de juego que acontecen durante el recreo escolar.
En ellos, niños y niñas de edades semejantes, vivencian y negocian diversos sentidos atribuidos al género en su experiencia del jugar. Resultados: Los registros dejan en evidencia dos ideas que aquí se recuperan: En primer lugar, que en el juego del recreo escolar circulan sentidos invisibilizados en torno al género. Por otra parte, que los niños y niñas se apropian de juegos y de espacios para jugar, de manera generificada.
Conclusión: Concluimos que niñas y niños juegan juntos o separados, atribuyendo significados a medida que juegan de manera generificada. Marc Brell i López. Article publicat a Educació Social 33 El joc, una eina educativa, en el que s'explica què són els jocs de rol i com usar-los en procesos educatius tant formals com informals. Flavia Samaniego. Esta ponencia reflexiona sobre la brecha digital de género en el campo de los videojuegos.